2015年1月14日 星期三

複合媒材 作品整理 與計畫 2015309

作品一  自我介紹


因為自身喜歡玩牌類遊戲,而選用撲克牌當素材,其中也加上些對所謂"規則"的看法

2014年12月22日 星期一

作品 同質化

概念:每個數字不同特色 在環境的交融 時間的加速下  漸漸 都成為零


2014年12月19日 星期五

Psycho pass 心靈判官 第二季 觀後感 12/20

 
恩亨 似乎不少人認為第二季比第一季差 我也是那麼看法
 但我認為主因是第二季時間短沒辦法好好表現外 與太看重案件進行了
 新角色沒辦法好好描寫 OP裡還他媽的劇透
 最後還她媽出了個東金媽寶在鬧  一點美感都沒有的角色 (看看第一季那精美的慎島
 不過還是有很多西可以討論的

2014年11月23日 星期日

浦澤直樹 Monster 讀後感 11/24

  看了漫畫版與各部落格的一些評論後 決定自己也寫一篇來抒發自己的感想
很久以前就聽說過怪物這部大作 而且幾乎都是正面評價 於是最近有空就把這部作品補完 該怎麼說呢 沒有達到我的期待。

2014年11月18日 星期二

樂園追放 Expelled From Paradise 觀後感 11/19



監督是水島精二 腳本則是由那位虛淵玄擔任 所以期待了一下 但實質卻沒有多麼突出 頂多只是好看而已

2014年11月5日 星期三

Flash動畫創作 戰鬥畫面嘗試 主題-赤

Flash用過兩次只剩戰鬥場面沒試過 藉著這次作業的機會玩玩看

主題用 顏色為主題 只是為了以後搞不好能畫續集(雖然有點困難 暫時不想碰動畫這塊了)

2014年10月20日 星期一

遊戲 藝術

  遊戲是否歸類為藝術 如果有人問我 基本上我會回答是
  無論是畫面上 故事上 可以把玩家帶入創作者的想法與表現之中 這的確會是一種強烈的溝通手段 甚至比起電影 小說 更有互動性。